ការណែនាំដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងដើម · អាយុ ១៨+

Ferry Locks Demo: ច្បាប់ និងយន្តការពិតប្រាកដ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ laya222។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ laya222។ Ferry Locks គឺជាល្បែងបង្ហាញដើមដែលអ្នកជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមសោចេញចំនួនបួនមុនពេលការលេងចាប់ផ្តើម។ ឱកាសរស់រានមានជីវិតថយចុះជាលំដាប់ ហើយការបង់ប្រាក់កើនឡើងតាមកម្រិតនៃការជ្រើសរើសសោចេញ។ ការណែនាំនេះបង្ហាញយន្តការពិតប្រាកដ ឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់ និងច្បាប់ដោះស្រាយនៃការលេងបង្ហាញជាក់លាក់នេះ។

លេង · តំណភ្ជាប់ខាងក្រៅ

យន្តការលេង និងការបង់ប្រាក់

មុនពេលចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសសោចេញពីជម្រើសមួយទៅបួន។ សោនីមួយៗមានប្រូបាប៊ីលីតេរស់រានមានជីវិតជាក់លាក់សម្រាប់ដំណាក់កាលជាបន្តបន្ទាប់៖ ប្រាំបីភាគរយ, ប្រាំបាច់ប្រាំភាគរយ, ពីរភាគបី, និង ប្រាំភាគរយ។ ការទៅដល់សោចេញដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនឹងផ្តល់មេគុណបង្វិលចំណូលសុទ្ធមានតម្លៃស្មើនឹង មួយភាគប្រាំពីរ, មួយភាគប្រាំបួន, ពីរភាគបួន, ឬ បួនភាគប្រាំបីដងនៃភាគល្អិតរបស់អ្នក។ ការបរាជ័យនឹងផ្តល់ការបង្វិលស្មើសូន្យ ហើយគ្មានជម្រើសដើម្បីចាកចេញដោយដៃក្នុងអំឡុងពេលការលេងទេ។ ល្បែងនេះប្រើភាគល្អិតចំនួនដប់, ក្រមោស, ប្រាំ, ឬ មួយរយ ដោយក្រមោសជាតម្លៃលំនាំដើម។

ឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ

ភាគល្អិតរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានកាត់ចេញភ្លាមៗនៅពេលចាប់ផ្តើម ហើយវានៅតែមានសុពលភាពទោះបីជាមិនទាន់មានការបង្ហាញចលនាក៏ដោយ។ ការគណនាបង់ប្រាក់ធ្វើឡើងជាភាគីរយ ដោយបរិមាណប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ កាក់ទាំងមូលនឹងត្រូវបានបញ្ជូនដោយផ្អែកលើតម្លៃគោល ហើយផ្នែកដែលនៅសល់នឹងនៅក្នុងការផ្ទុកប្រភាគរបស់អ្នក។ ការដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅពេលទៅដល់សោចេញដែលបានជ្រើសរើស ឬនៅពេលការលេងបញ្ចប់។ ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបោះបង់ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។

ការគ្រប់គ្រង និងការស្តារកាបូបសាច់ប្រាក់

ការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការជ្រើសរើសភាគល្អិត ការចាប់ផ្តើមវគ្គ និងការជ្រើសរើសរបៀបលេងត្រូវបានបិទទុក ខណៈពេលដែលការលេងកំពុងដំណើរការ។ អ្នកអាចបំពេញទុនរបស់អ្នកដោយដៃ លុះត្រាតែវាធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់ភាគល្អិត និងការលេងកំពុងស្ងប់ស្ងាត់។ ការបំពេញនេះកំណត់ទុនរបស់អ្នកទៅជាចំនួនជាក់លាក់មួយ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅលើវា។ ភាគទីប្រាំផ្សេងៗត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន ដើម្បីធានាថាចំនួនតូចៗមិនបាត់បង់រវាងកម្មវិធី។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

អ្វីនឹងកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបញ្ចូលទំព័រឡើងវិញអំឡុងពេលវគ្គ?

ការបញ្ចូលទំព័រឡើងវិញនឹងបោះបង់ចោលវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ភាគល្អិតដែលបានកាត់ចោលនឹងបាត់បង់ ហើយវគ្គនោះមិនបន្តទៀតទេនៅពេលត្រឡប់មកវិញ។

តើភាគល្អិតបង់ប្រាក់ត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងដូចម្តេចក្នុងការសាកល្បងនេះ?

ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគទីប្រាំ។ ភាគទីប្រាំដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក ខណៈពេលដែលមានតែភាគល្អិតពេញលេញប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅទុនសំខាន់របស់អ្នក។